源码编程课

Kitten公开课零基础编程入门

控制阿短移动

初步了解如何用编程,操控人物移动。

奔跑的森林鹿王

重复执行的妙用,教你优化脚本数量。

传送火球球

学习掌握坐标的使用方法,移动角色到指定位置。

魔术表演

掌握了广播,就可以在源码世界变魔术啦!

查看全部11节课
超声蝠特训

了解条件判断,学会使用“如果——否则”积木。

飞碟传送特效

学会使用外观积木,制作出各种酷炫的特效。

打败三头龙

学习“造型编号”积木的作用,制作血量条。

你画我猜

学习“画笔”积木,掌握“落笔”“抬笔”的用法。

捕捉呆鲤鱼

了解“变量”相关知识,学会使用“计时器”积木。

忍者阿短

了解“克隆”相关知识,掌握其用法及注意事项。

制作抽奖机

了解“列表”相关知识及用法,学会存储数据。

科技与生活主题课

太空中的大力士

控制空间站机械臂转运宇航员到达目标点

智能家居

设计属于你的智能家居

向深海前进

驾驶“奋斗者号”潜入万米深海

暑假创意编程课编程学习多元化

森林冒险

认识源码编辑器,了解鼠标在编程中的基础用法。

指间钢琴

了解按键的作用,学习掌握造型切换相关知识。

编程概念

了解编程相关的基础概念,学习掌握算法和调试的相关用法。

思维逻辑

了解编程思维,学习条件判断和循环的相关知识。

查看全部10节课
制作单词本

认识家具名次,制作具备语音对话功能的单词本。

猫咪在哪里

学习位置介词,了解“广播”和“如果”积木的作用。

AR有声绘本

学习了解AR功能,制作有声故事英语绘本。

绿洲

绘制仙人掌,通过积木编程让代码岛恢复生机。

生命

绘制各种小动物,了解坐标轴,通过编程让它们移动。

自画像

绘制3D人物,学会使用“对话框”积木制作提示效果。

编程一小时科技冰雪世界

冰壶大作战(kitten)

综合利用变量及逻辑判断制作冰壶编程游戏!

圆梦设计师

用编程释放创造力,设计出自己的作品吧!

清理海洋垃圾

海洋环境我来守护,编程释放环保力!

重组星际火箭

发射吧,我的星际火箭!用编程探索无尽宇宙吧!

查看全部5节课
冰壶大作战(nemo)

综合利用变量及逻辑判断制作冰壶编程游戏!

Steam学科结合课跨学科知识融合

失序星球

太阳系里的星体

旋转星球

地球自转和公转

黑洞虚空

黑洞的秘密

异星历险记

探索火星

查看全部20节课
星象奥秘

星座的由来

镜面反射

光线反射

抵御电流

导体与绝缘体

海市蜃楼

热气球升空原理

揭秘指南针

磁铁和指南针的原理

化学守城

了解化学元素

温水煮青蛙

认识两栖动物

魔力之树

植物的光合作用

百科全书

了解恐龙

远古生物

生物进化史

生态平衡

自然界的生态平衡

海啸来袭

海啸产生的原因

控制极光

极光现象

龙卷风惊魂

龙卷风产生的原因

沙漠逃亡

沙漠中的事物

美食挑战

各地美食介绍

剧情游戏编程课RPG游戏快速制作

蒲公英的预言

了解RPG游戏、制作游戏封面。

BETA1的困惑

了解故事板相关知识、完成角色对话。

神秘的邀请函

了解分支剧情相关知识、学习“询问并选择”积木。

再见,BETA1

了解RPG解谜元素知识、完成分支剧情内容。

查看全部8节课
BETA1的宣战

了解RPG对战系统设计、学习变量。

BETA1的陷阱

了解RPG数值设计、完成分支剧情。

最后的决战

了解游戏美学&音效、添加作品音效。

BETA1的觉醒

了解“第九艺术”、作品细节优化。

趣味游戏编程课手把手教你做游戏

排排坐

深入认识“列表”

四色方块

认识“或”运算符

投篮机

分类讨论

火箭穿梭(上)

变量巧用之作为标志的用法

查看全部13节课
火箭穿梭(中)

圆周运动的实现方法

火箭穿梭(下)

万有引力与宇宙速度

火柴人跑酷(上)

认识“且”、“非”运算符

火柴人跑酷(下)

构成游戏的四个基本元素

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

坦克大战(二)

游戏中的AI

硬件编程课让机器听你指挥

Hello bit

初步了解海龟编辑器,学习用microbit的LED点阵显示字符或图形。

水果按键

了解引脚工作原理,用“”如果——否则”积木检测触碰效果

光剑

理解光剑闪烁和长亮的原理,学会连接光线电路。

电动色子

简单了解列表和随机数的作用,学习应用摇晃检测功能。

查看全部10节课
谍报机

学习micro:bit的无线电通信功能及相关积木的用法。

猫老祖跳舞

认识声强传感器积木,结合造型切换积木让角色动起来。

挖矿游戏

认识电位器积木,结合“如果”积木和按键控制吊爪。

自动泡泡机

认识舵机,结合变量相关积木实现吹泡泡效果。

养花游戏

认识温湿度传感器积木,结合编程让花儿绽放。

迷你舞台剧

认识LED积木,理解模型电路。

3D编程课

3D代码岛入门课创造你的沙盒世界

建造地图

地图编辑器的基础入门讲解

创建模型

模型编辑器的基础入门讲解

代码玩法

API的基础入门讲解

自制音乐

音乐编辑器的基础入门讲解

查看全部14节课
初入代码岛

学习代码岛基础操作

阿短的烦恼

学习使用背包快捷键&清空方块

落水的阿短

学习制作血量减少效果&广播

会动的3D小羊

学习简单的3D基础操作及多帧动画制作

制作坦克模型

学习制作几何体模型

寻找宝藏

学习使用“如果--否则”积木

神奇定位点

学习使用“定位点”

建造金字塔

学习使用变量&“重复执行”积木

一起来植树

学习函数相关知识

我是超级英雄

学习简单运算

3D代码岛进阶课支持多人联机创作

皮卡丘

绘制一个Q版皮卡丘

桌球

桌球的建造

电脑

做一个老方式电脑

收银机

建模一个收银机

查看全部42节课
火箭穿梭(中)

圆周运动的实现方法

火箭穿梭(下)

万有引力与宇宙速度

火柴人跑酷(上)

认识“且”、“非”运算符

火柴人跑酷(下)

构成游戏的四个基本元素

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

草帽小子

3d画板与建模

贪吃蛇(上)

坐标、变量

贪吃蛇(下)

制作贪吃蛇的尾巴,添加更多游戏效果。

Python编程课

python入门课零基础轻松学代码

Hello bit

初步了解海龟编辑器,学习用microbit的LED点阵显示字符或图形。

水果按键

了解引脚工作原理,用“”如果——否则”积木检测触碰效果

光剑

理解光剑闪烁和长亮的原理,学会连接光线电路。

电动色子

简单了解列表和随机数的作用,学习应用摇晃检测功能。

查看全部10节课
谍报机

学习micro:bit的无线电通信功能及相关积木的用法。

猫老祖跳舞

认识声强传感器积木,结合造型切换积木让角色动起来。

挖矿游戏

认识电位器积木,结合“如果”积木和按键控制吊爪。

自动泡泡机

认识舵机,结合变量相关积木实现吹泡泡效果。

养花游戏

认识温湿度传感器积木,结合编程让花儿绽放。

迷你舞台剧

认识LED积木,理解模型电路。

移动端编程课

NEMO基础编程课随时随地学编程

排排坐

深入认识“列表”

四色方块

认识“或”运算符

投篮机

分类讨论

火箭穿梭(上)

变量巧用之作为标志的用法

查看全部15节课
火箭穿梭(中)

圆周运动的实现方法

火箭穿梭(下)

万有引力与宇宙速度

火柴人跑酷(上)

认识“且”、“非”运算符

火柴人跑酷(下)

构成游戏的四个基本元素

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

坦克大战(二)

游戏中的AI

坦克大战(二)

游戏中的AI

坦克大战(二)

游戏中的AI

NEMO创意游戏课玩游戏不如做游戏
排排坐

深入认识“列表”

四色方块

认识“或”运算符

投篮机

分类讨论

火箭穿梭(上)

变量巧用之作为标志的用法

查看全部12节课
火箭穿梭(中)

圆周运动的实现方法

火箭穿梭(下)

万有引力与宇宙速度

火柴人跑酷(上)

认识“且”、“非”运算符

火柴人跑酷(下)

构成游戏的四个基本元素

夹缝求生

几何造型

勇闯激流

关卡随机机制的合理性

玩转3D

维度的故事

坦克大战(一)

FC游戏

幼儿编程课

小火箭编程课4-7岁编程启蒙
Hello bit

初步了解海龟编辑器,学习用microbit的LED点阵显示字符或图形。

水果按键

了解引脚工作原理,用“”如果——否则”积木检测触碰效果

光剑

理解光剑闪烁和长亮的原理,学会连接光线电路。

电动色子

简单了解列表和随机数的作用,学习应用摇晃检测功能。

查看全部9节课
谍报机

学习micro:bit的无线电通信功能及相关积木的用法。

猫老祖跳舞

认识声强传感器积木,结合造型切换积木让角色动起来。

挖矿游戏

认识电位器积木,结合“如果”积木和按键控制吊爪。

自动泡泡机

认识舵机,结合变量相关积木实现吹泡泡效果。

养花游戏

认识温湿度传感器积木,结合编程让花儿绽放。

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